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2025/1/14 8:39:14
【北京迅为】《STM32MP157开发板使用手册》-第十六章 Buildroot制作根文件系统
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2025/1/19 16:56:26
COD论文笔记 BiRefNet
本质还是一个 U 型编码器解码器结构的分割模型。 我可以考虑将©和(d)结合,即对解码器的输入不进行 patchify,同时在各个阶段引入梯度参考信息
最近的相关工作,中间监督、额外先验(频率,梯度,边缘等)取得不错效果
作者观察到…
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2025/1/19 17:02:10
存储课程学习笔记1_访问scsi磁盘读写测试(struct sg_io_hdr,ioctl,mmap)
创建虚拟机时,可以选择SCSI,STAT,NVME不同类型的磁盘。
0:总结
》了解内核提供的访问scsi的结构和方法 (主要是sg_io_hdr_t 结构体和ioctl函数)。
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2025/1/19 17:14:26
react antd table expandable defaultExpandAllRows 不生效问题
原因:defaultExpandAllRows只会在第一次渲染时触发
解决方案:渲染前判断table 的datasource 数据是否已准备好
{pageList.length > 0 ? (<TablerowSelection{rowSelection}columns{columns}dataSource{pageList}style{{ marginTop: 24 }}pagina…
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2025/1/14 12:16:03
TinyWebSever源码逐行注释(五)_ http_conn.cpp
前言
项目源码地址 项目详细介绍
项目简介: Linux下C轻量级Web服务器,助力初学者快速实践网络编程,搭建属于自己的服务器.
使用 线程池 非阻塞socket epoll(ET和LT均实现) 事件处理(Reactor和模拟Proactor均实现) 的并发模型使用状态机…
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2025/1/19 17:07:03
C# 数组定义和常用方法
栏目总目录 一、数组的定义
在C#中,数组是一种用于存储固定大小的相同类型元素的集合。数组中的每个元素可以通过索引来访问,索引是从0开始的。
1. 一维数组
一维数组是最简单的数组形式,它存储了一行数据。
// 声明并初始化一个包含5个整…
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2025/1/19 17:08:47
ES6+ 特性,箭头函数、解构赋值、模块导入
1. 箭头函数(Arrow Functions)
箭头函数是 ES6 引入的一种简洁的函数定义方式。它的语法更简洁,并且不会绑定自己的 this 值。箭头函数通常用于简化函数表达式。
基本语法:
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简洁…
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2025/1/14 12:53:55