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我们的电脑使用硬盘作为存储设备来保存数据,硬盘里的数据是存储在扇区上,这些存储数据的单元则位于表面有磁性材料的旋转的盘片上。硬盘内部的磁头悬浮于高速旋转的盘片上,用于读写和检索数据。
假如我们使用电脑时不小心删除了某个文件&…
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2025/1/15 14:16:20
使用isolation: isolate声明隔离混合模式
在CSS中,isolation 属性与混合模式(如 mix-blend-mode 和 background-blend-mode)并不直接相关,但它确实可以影响元素如何与其他元素进行渲染,尤其是在涉及到堆叠上下文(stacking contexts)和复…
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2025/1/15 14:43:21
WEB项目解决CORS 跨域问题
为了安全,web默认是不允许跨域访问的。不过实际项目中,会遇到不同模块之间来回跳转的情况。所以,项目内部一般会修改配置或者代码来解决CORS跨域问题。 我的后端使用的是 Jetty 服务器,所以下面就拿jetty来举例。Jetty 提供了一个…
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2025/1/14 6:55:40
第三章 深信服超融合测试历程第三天
系列文章目录
第一章 深信服超融合测试历程第一天
第二章 深信服超融合测试历程第二天
第三章 深信服超融合测试历程第三天
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系列文章目录
一、三网合一流量控制
二、搭建测试虚拟机
1.官方POC测试工具搭建
2.自行搭建测试虚拟机(Windows)
三、深信服HCI…
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2025/1/15 18:05:21
【故障分析】多进程资源释放问题定位与解决过程
多进程资源释放问题定位与解决过程
问题描述:
在开发一个多进程应用程序时,发现程序运行一段时间后,会出现内存泄漏现象,导致系统资源耗尽,最终程序崩溃。
问题定位: 明确问题: 现象…
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2025/1/13 18:33:12
Unity实现自己的协程系统
概述:自定义Unity协程调度器(不依赖Mono) 实现了一个协程调度器,允许在程序中以非阻塞的方式调度协程。协程可以在满足特定条件后暂停和恢复,如等待特定的帧数、时间、或等待其他协程执行完毕。它的设计思想与Unity的协程机制类似,但它不依…
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2025/1/15 18:00:16
【读书笔记-《30天自制操作系统》-16】Day17
本篇内容开始进入一个新的主题——命令行,这是一个操作系统很基本的功能。本篇中首先实现命令行窗口的显示,做到能切换到窗口以及实现向窗口输入内容。接下来在之前键盘输入的基础上,增加对符号以及大小写字母的输入。最后再加入对其他锁定键…
建站知识
2025/1/14 8:31:27