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卷积神经网络中Padding和Stride的概念,Padding用于解决图像边缘信息丢失问题,保持输出矩阵尺寸;Stride则影响卷积的步进,改变输出大小。通过调整这两者,可以控制卷积层…
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2024/9/20 20:45:42
【Qt窗口】—— 浮动窗口
目录
1.1 浮动窗口的创建
1.2 设置停靠的位置
1.3 示例小结 在Qt中,浮动窗口也称之为铆接部件,俗称为子窗口,浮动窗口是通过QDockWidget类来实现浮动的功能。浮动窗口⼀般是位于核⼼部件的周围,可以有多个。 1.1 浮动窗口的…
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2024/9/23 13:20:34
分布式基础理论——CAP理论和BASE理论
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CAP定理(CAP theorem)指出,在分布式系统中,设计读写操作时只能同时满足以下三个特性中的两个:
一致性(Consistency) : 所有节点访问同一份最新的…
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2024/9/20 14:38:03
Jmeter(十四)Jmeter分布式部署测试
单个接口测试,我们使用谷歌的插件postman
多个接口测试,我们使用Jmeter进行测试
一、使用工具测试
1、使用Jmeter对接口测试
首先我们说一下为什么用Posman测试后我们还要用Jmeter做接口测试,在用posman测试时候会发现的是一个接口一个接…
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2024/9/20 15:25:31
一款提升开发效率的工具,专为IntelliJ IDEA用户设计的插件,解决API调试调用痛点,高效率很强大(附源码)
前言
在软件开发过程中,尤其是Spring MVC(Boot)项目中,API调试调用是一项常见但繁琐的任务。现有的开发工具虽然提供了一些支持,但往往存在效率不高、操作复杂等问题。为了处理这些痛点,提升开发效率,一款新的工具应运…
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2024/9/20 15:11:18
虚幻引擎(Unreal Engine)技术使得《黑神话悟空传》大火,现在重视C++的开始吃香了,JAVA,Go,Unity都不能和C++相媲美!
虚幻引擎(Unreal Engine)火了黑神话游戏。
往后,会有大批量的公司开始模仿这个赛道!
C 的虚拟引擎技术通常指的是使用 C 语言开发的游戏引擎,如虚幻引擎(Unreal Engine)等。以下是对 C 虚拟引…
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2024/9/20 18:36:38
Nacos2.4.1安装
Nacos官网| Nacos 配置中心 | Nacos 下载| Nacos 官方社区 | Nacos 官网 下载后解压
进入解压目录/bin window启动命令
startup.cmd -m standalone
用的JDK环境17 遇到报错 第一个办法 退回2.4.0哈哈哈 nacos配置为JDK1.8,而JDK17开始使用按模块引入包语法…
建站知识
2024/9/20 21:43:35