打赏

相关文章

go 反射浅谈

golang 的反射里面,一个实例有两部分:reflect.Type 和 reflect.Value 。reflect.Type 是不可以修改的,reflect.Value可以修改的。reflect.Type 可以通过 reflect.Value 得到,但是反过来则不行。我们先看几个例子,分别讲…

信号signal与信号量semaphore的区别

信号signal,软中断信号,进程间异步通信机制; 信号来源包括硬件和软件两方面,例如终端键入ctrlc(SIGINT)、ctrlz(SIGTSTP)等按键,硬件检测错误,kill()、abort…

歌曲爬虫下载

本次编写一个程序要爬取歌曲音乐榜https://www.onenzb.com/ 里面歌曲。有帮到铁子的可以收藏和关注起来!!!废话不多说直接上代码。 1 必要的包 import requests from lxml import html,etree from bs4 import BeautifulSoup import re impo…

Unity转Unreal5从入门到精通之UMG的使用

前言 UMG (Unreal Motion Graphics UI Designer)是Unreal种的可视化 UI 工具。它就类似于Unity中的UGUI,可用于为用户创建游戏内 HUD、菜单和其他与界面相关的图形。 UMG 的核心是UI控件。它可用于创建UI界面(按钮、复选框、滑块、进度条等)。 快速入…

渗透第三次作业

目录 第一关Ma Spaghet! 第二关Jefff&#xff1a; 第三关&#xff1a;Ugandan Knuckles 第四关&#xff1a;Ricardo Milos 第五关&#xff1a; Ah Thats Hawt 第一关Ma Spaghet! <h2 id"spaghet"></h2> <script>spaghet.innerHTML (new URL(…

【Java学习】方法的引用

所属专栏&#xff1a;Java学习 &#x1f341;1. 方法引用 方法的引用&#xff1a;把已经存在的方法拿来使用&#xff0c;当作函数式接口中抽象方法的方法体 " :: "是方法引用符 方法引用时需要注意&#xff1a; 1. 需要有函数式接口 2. 被引用的方法必须存在 3. …

鸿蒙UIAbility组件概述(二)

鸿蒙UIAbility组件概述 UIAbility组件基本用法指定UIAbility的启动页面获取UIAbility的上下文信息 UIAbility组件与UI的数据同步使用EventHub进行数据通信使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步 UIAbility组件间交互&#xff08;设备内&#xff09;启动应用内的UIAbility启动…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部