打赏

相关文章

二维差分日常练习

前言&#xff1a;一开始写题的时候以为自己还记得&#xff0c;但是写的时候忘记了一个易错点 定义长度为 len , 那么 左上角的坐标为 &#xff08; i , j ) , 那么右下角的坐标为 为 ( i len -1 ,j len -1 ) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<bits/stdc.h> us…

006集—— 修饰符(public、private 、internal等)——C#学习笔记

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中&#xff0c;封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化&#xff0c;封装则使开发者实现所需级别的抽象。 C…

从C++到游戏(学习路径)

1. 概念设计&#xff08;Concept Design&#xff09; 主题与故事线&#xff1a;这是游戏灵魂的起源&#xff0c;决定了游戏的基调、情感表达和玩家的游戏体验。工具&#xff1a;手绘草图可以快速捕捉想法&#xff0c;而Adobe Illustrator、Photoshop等专业软件则能提供高质量的…

百度智能云发布3款轻量级+2款场景大模型

文心大模型ERNIE 3.5是目前百度智能云千帆大模型平台上最受欢迎的基础大模型之一。针对用户的常见通用的对话场景&#xff0c;ERNIE 3.5 在指令遵循、上下文学习和逻辑推理能力三方面分别进行了能力增强。 ERNIE Speed作为三款轻量级大模型中的“大个子”&#xff0c;推理场景…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部