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为什么想学习 [GStreamer],有这么几个原因:
多媒体处理是一个复杂的任务,[GStreamer] 的管道架构可…
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2024/12/20 20:57:05
鸿蒙图形开发【3D引擎接口示例】
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本实例主要介绍3D引擎提供的接口功能。提供了ohos.graphics.scene中接口的功能演示。 3D引擎渲染的画面会被显示在Component3D这一控件中。点击按钮触发不同的功能,用户可以观察渲染画面的改变。
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2025/1/6 14:16:27
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随着互联网的发展,信息的数量呈爆炸式增长。如何在海量信息中快速、准确地找到所需信息,成为了搜索引擎设计中的核心问题。本文将详细探讨搜索引擎的设计原理和技术,从信息获取、索引…
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2024/12/21 19:27:21
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一、av_packet_free_side_data函数
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av_packet_free_side_data函数声明在FFmpeg源码(本文演示用的FFmpeg源码版本为7.0.1)的头文件libavcodec/packet.h中:
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2024/10/6 17:54:46
如何在亚马逊云科技AWS上利用LoRA高效微调AI大模型减少预测偏差
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2024/11/22 17:27:01
使用 LinkedList 实现一个高效的缓存系统
使用 LinkedList 实现一个高效的缓存系统通常涉及到实现一个最近最少使用(LRU, Least Recently Used)缓存淘汰算法。LRU 缓存是一种常用的缓存淘汰策略,它会在缓存满时淘汰最长时间未被使用的元素。
以下是使用 LinkedList 和 HashMap 实现 …
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2024/12/15 10:18:01