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{public partial class Form1 : Form{int count;//用于定时器计数int time;//存储设定的定时值bool parse false;//控制暂停计时public Form1(){Initiali…
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2025/2/3 2:56:54
[网鼎杯 2020 朱雀组]Nmap(详细解读版)
这道题考察nmap的一些用法,以及escapeshellarg和escapeshellcmd两个函数的绕过,可以看这里PHP escapeshellarg()escapeshellcmd() 之殇 (seebug.org)
两种解题方法:
第一种通过nmap的-iL参数读取扫描一个文件到指定文件中第二种是利用nmap的参数写入we…
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2025/2/3 3:00:56
构建生成工具cmake的使用(1)
ps:本文是对cmake的基础讲解,掌握后解决70-80%情况是足以应对的,后续会对cmake有进阶内容。
一 前言
CMake 是一个工具,帮助开发者管理和自动化软件项目的构建过程。它使用一个叫做CMakeLists.txt 的文本文件来描述项目的组织结构、编译选项…
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2024/11/2 21:37:56
Android Studio Build窗口出现中文乱码问题
刚安装成功的android studio软件打开工程,编译时下方build窗口中中文是乱码。 解决:
可点击studio状态栏的Help—>Edit Custom VM Options ,在打开的studio64.exe.vmoptions文件后面添加:(要注意不能有空格,否则st…
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2025/1/8 6:42:55
深入理解 JVM 中的 GC 流程与对象晋升机制
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引言JVM 内存模型 堆内存非堆内存 垃圾回收基础 GC 的定义与作用GC 的分类 垃圾回收算法 标记-清除算法复制算法标记-整理算法分代收集算法 GC 流程详解 年轻代 GC (Minor GC)老年代 GC (Major GC 或 Full GC) 对象晋升机制 对象在堆内存中的分配对象的晋升规则晋升失败与…
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2025/2/2 5:40:12
Unity横板动作游戏 - 设置瓷砖地图(Tilemap)和叠层
场景绘制和叠层设置
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选择地图的精灵,在精灵图集的检查器中进行如下修改。 切割地图
点击 Sprite Editor 进行编辑,并按照每个格子16x16进行切割。 设置瓦片调色盘
打开瓦片调色盘并新建一个调色盘,可以在Assets中创建一个Palett…
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2024/11/3 14:46:42
18、基于DDD的微服务设计实例
在本章基于DDD的微服务设计实例中,我们将通过一个实际的微服务设计实例,详细介绍如何基于领域驱动设计(DDD)来构建微服务架构。这个实例不仅涵盖了微服务设计的基本原则,还展示了实际应用中的具体实现细节和最佳实践。…
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2025/1/16 17:33:53
easy-ui nowrap
easy-ui 是一个基于 jQuery 的前端框架,用于构建现代化的 Web 应用程序。它提供了丰富的组件和功能,简化了 Web 应用的开发。
nowrap 是 easy-ui 中的一个属性,用于控制表格列(或其他容器)中…
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2025/1/14 16:59:50