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2025/1/12 7:22:25
什么是vue的计算属性
Vue的计算属性(Computed Properties)是Vue组件中的一个非常强大的功能,它们允许组件基于它们的响应式依赖进行缓存的派生值。只有当相关响应式依赖发生改变时,计算属性才会重新求值。这意味着只要依赖的响应式数据没有发生变化&am…
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2024/12/24 20:06:28
高精度减法(C++)
【题目描述】
求两个大的正整数相减的差。
【输入】
共2行,第1行是被减数a,第2行是减数b。每个大整数不超过200位,不会有多余的前导零。注意,a 可能小于 b。
【输出】
一行,即所求的差。
【输入样例】
99999999…
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2025/1/4 13:02:25
百度人脸识别Windows C++离线sdk C#接入
百度人脸识别Windows C离线sdk C#接入 目录
说明
设计背景
• 场景特点:
• 客户特点:
• 核心需求:
SDK 包结构
效果
代码 说明
自己根据SDK封装了动态库,然后C#调用。
功能接口 设计背景
• 场景特点:
-…
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2025/1/4 13:02:24
postgreSQL数据库报错function uuid_generate_v4() does not exist
报错信息
bad SQL grammar []; nested exception is org.postgresql.util.PSQLException: ERROR: function uuid_generate_v4() does not exist
nested exception is org.postgresql.util.PSQLException: ERROR: function uuid_generate_v4() does not exist 是 uuid_generat…
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2025/1/4 1:33:10
Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解
在游戏开发中,策划人员经常使用Excel表格来管理和维护游戏中的各种数据,如角色属性、装备信息、关卡配置等。Unity3D作为一个强大的游戏引擎,本身并不直接支持读取Excel文件,但我们可以通过一些方法间接实现这一功能。本文将详细介…
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2025/1/4 1:33:14
PostgreSQL 流复制
作者:文若
前言
PostgreSQL 流复制(Streaming Replication)是 9.0 提供的一种新的 WAL 传递方法。使用流复制时,每当 Primary 节点 WAL 产生,就会马上传递到 Standby 节点,流复制提供 异步 和 同步 两种模…
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2025/1/4 19:26:37
【瑞吉外卖 | day07】移动端菜品展示、购物车、下单
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2025/1/4 13:02:25