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(4) cmake编译静态库和动态库
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static.h
#pragma onecevoid static_demo();static.cpp
#include "static.h"
#include <iostream>void static_demo(){std::cout<<"static demo"<<std::end…
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2025/2/16 3:09:07
java的输出流File OutputStream
一、字节输出流FileOutput Stream 1、定义
使用OutputStream类的FileOutput Stream子类向文本文件写入的数据。
2.常用构造方法 3.创建文件输出流对象的常用方式 二、输出流FileOutputStream类的应用示例
1.示例 2、实现步骤 今天的总结就到此结束啦,拜拜&#x…
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2025/2/21 3:17:46
Atcoder Beginner Contest 359
传送门
A - Count Takahashi
时间限制:2秒 内存限制:1024MB
分数:100分
问题描述
给定 N 个字符串。
第 i 个字符串 () 要么是 Takahashi 要么是 Aoki。
有多少个 i 使得 等于 Takahashi ?
限制
N 是整数。每个…
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2025/2/16 4:20:19
WHAT - NextJS 系列之 Rendering - Server Rendering Strategies
目录 1. Static Rendering(静态渲染)特点:实现方式: 2. Dynamic Rendering(动态渲染)特点:实现方式: 3. Streaming Rendering(流式渲染)特点:实现…
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2025/2/16 4:19:23
ScheduledExecutor使用之——重复创建停止周期性任务
一、背景 在Java中,ScheduledExecutorService是一个用于处理需要定时或周期性执行的任务的强大工具。如果你想要重复地创建和停止周期性任务,你可以使用ScheduledExecutorService的scheduleAtFixedRate或scheduleWithFixedDelay方法,并且结合…
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2025/2/16 4:19:46
快去复习吧+++常用算法及参考算法 递推法++穷举法++排序(冒泡、选择)++查找(顺序、折半)++字符串处理++方程求根++无穷级数求和
接上:常用算法及参考算法 (1)累加 (2)累乘 (3)素数 (4)最大公约数 (5)最值问题 (6)迭代法 常用算法及参考算法
7. 递推法…
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2025/2/16 4:19:24
体验了一下AI生产3D模型有感
我的实验路子是想试试能不能帮我建一下实物模型 SO 我选择了一个成都环球中心的网图
但是生成的结果掺不忍睹,但是看demo来看,似乎如果你能给出一张干净的提示图片,他还是能做出一些东西的 这里我延申的思考是这个物体他如果没看过背面&…
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2025/2/16 4:20:20
【Linux】进程间通信_1
文章目录 七、进程间通信1. 进程间通信分类管道 未完待续 七、进程间通信
进程间由于 进程具有独立性 ,所以不可以直接进行数据传递。但是我们通常需要多个进程协同,共同完成一件事,所以我们需要进程间通信的手段。进程间通信的本质就是先让…
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2025/2/16 4:19:25