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【Linux】权限的理解之权限掩码(umask)
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前言
一、利用八进制数值表示文件或目录的权限属性
二、系统默认的权限掩码和权限掩码的作用原理
三、分析权限掩码改变文件或目录的权限属性 前言 权限掩码是由4个数字组合而成的,默认的第一位数字是0;后三位数字分别由八进制位数字组成。权限…
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2024/10/6 9:47:44
《TCP/IP网络编程》(第十二章)I/O复用(1)
本章将讨论实现并发服务器的第二种办法,基于I/O复用的服务器端构建。 I/O复用它允许单个进程或线程同时处理多个输入/输出(I/O)操作,而无需为每个I/O操作创建一个独立的线程或进程。这种技术可以显著提高应用程序的效率和性能&…
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2025/1/20 16:55:19
nlohmann json C++ 解析
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源码解析
源码
要学习并理解这份代码,可以按照以下步骤进行,逐步梳理代码的逻辑:
基本步骤: 配置宏: 理解用于配置的宏定义,这些宏控制库的不同特性和行为。例如&…
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2025/1/10 18:37:04
web学习笔记(五十八)
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1. v-model 双向数据绑定
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4. setup语法糖
4.1 语法糖的概念
4.2 setup语法糖
5. 配置代理服务器 1. v-model 双向数据绑定 v-model 双向数据绑定只能使用在表单标签; v-model双向数据绑定原理:采用 Object.de…
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2024/11/17 18:32:10
「动态规划」粉刷房子
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假设有n个房子,每个房子可以粉刷成红色、蓝色或者绿色。相邻2个房子不能刷同一种颜色。下标为i的房子粉刷成下标为j的颜色的价格是costs[i][j]。至少需要花多少钱?
我们用动态规划的思想来解决这个问题。首先定义状…
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2025/1/15 3:34:33
Unity学习笔记---音视频播放
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Audiolistener组件
AudioListener组件是音频监听器,将组件挂在角色或camera上面,每个场景中最多只有一个AudioListener组件。
AudioSource组件
AudioSource组件是音源,用来播放音频AudioClip.将他挂在产生声音的物体上,可…
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2024/10/6 9:47:42