相关文章
JAVA----Thread(2
Thread 提供的属性和方法 目录 Thread 提供的属性和方法一.构造方法1.Thread() :2.Thread(Runnable target) :3.Thread(String name) :main 线程 4.Thread(Runnable target, String name) : 二.属性1.ID (getId)2.名称(getName)3.状态(getState)4.优先级 (getPriority)5.是否后…
建站知识
2024/10/28 6:00:19
【论文阅读】Spectral–Spatial Attention Network for Hyperspectral Image Classification
Spectral–Spatial Attention Network for Hyperspectral Image Classification 论文地址摘要:1. 简介1.1.动机1.2.贡献 2. 相关作品2.1.双向递归网络RNN2.2.CNN2.3. Attention Mechanism 3. 方法3.1 Attention with RNN for Spectral Classification3.2.…
建站知识
2024/10/27 5:25:39
HarmonyOS开发之ArkTS使用:用户登录页面应用
目录
目录
前言
关于HarmonyOS
环境准备
新建项目
设计用户登录页面
1. 布局设计
2. 编写ArkTS代码
运行和测试
结束语 前言 随着HarmonyOS(鸿蒙操作系统)的不断发展,越来越多的开发者开始投入到这个全新的生态系统中,而…
建站知识
2024/10/28 22:17:34
HTML_CSS学习:CSS像素与颜色
一、像素
<!DOCTYPE html>
<html lang"en">
<head><meta charset"UTF-8"><title>像素</title>
</head><style>.atguigu1{/*单位可以是cm,但不能是m,dm*/width: 1cm;height: 1cm;background-c…
建站知识
2024/10/28 11:46:14
伪类和伪元素的区别是什么?
一、两者的定义 1.伪类(pseudo-class)是一个以冒号作为前缀,被添加到一个选择器末尾的关键字,当你希望样式在特定状态才被呈现到指定的元素时,你可以往元素的选择器后面加上对应的伪类。
2.伪元素用于创建一些不在文档…
建站知识
2024/11/5 3:56:11
UE4_Niagara_两个模型之间的粒子幻化
学习笔记,仅供参考!
操作步骤:
1、新建niagara system,添加空的发射器,渲染改为网格体渲染器,网格体为1M_Cube. 2、创建粒子材质重载。 3、渲染网格体的材质设置: 4、在发射器属性面板,把模拟目标t改为GPU计算模拟,把Fixed Bound(固定边界)勾选上。 5、粒子spawn方…
建站知识
2024/10/28 16:43:48
2024年软件测试最全Jmeter--【作为测试你必须要知道的】基础名词与环境搭建,2024年最新年末阿里百度等大厂技术面试题汇总
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更…
建站知识
2024/10/27 7:35:18
轻松上手的LangChain学习说明书
一、Langchain是什么?
如今各类AI模型层出不穷,百花齐放,大佬们开发的速度永远遥遥领先于学习者的学习速度。。为了解放生产力,不让应用层开发人员受限于各语言模型的生产部署中…LangChain横空出世界。 Langchain可以说是现阶段…
建站知识
2024/10/29 21:42:53