打赏

相关文章

Spring IoC 总结

1.Spring IoC是什么? Spring IoC(Inverse of Control 控制反转)是 Spring 框架的一个关键概念,它是 Spring 实现依赖注入(DI)的核心机制之一。IoC 是一种设计模式,用于解耦组件之间的依赖关系&a…

突破编程_C++_网络编程(OSI 七层模型(网络层))

1 网络层的功能与作用 1.1 功能与作用详解 OSI 网络层是 OSI 参考模型中的第三层,位于数据链路层和应用层之间,其主要功能与作用涉及到网络中的数据通信和端到端的连接服务。其详细的功能与作用如下: 路由选择与分组交换:网络层…

jmeter性能压测的标准和实战中会遇到的问题

1.性能标准建议 CPU 使用率:不超过 70% 内存使用率:不超过 70% 磁盘:%util到达80%严重繁忙 (os.disIO.filesystem.writeKbPS 每秒写入的千字节) 响应时间:95%的响应时间不超过8000ms 事务成功率&#xff1a…

喜讯!聚铭网络荣获《日志分类方法及系统》发明专利

近日,聚铭网络又喜获一项殊荣,其申报的《日志分类方法及系统》发明专利成功获得国家知识产权局的授权,正式荣获国家发明专利证书。 在信息化时代,网络安全问题日益凸显,日志分析作为保障网络安全的重要手段&#xff…

Unity 基于Rigidbody2D模块的角色移动

制作好站立和移动的动画后 控制器设计 站立 移动 角色移动代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine;public class p1_c : MonoBehaviour {// 获取动画组件private Animator …

OSPF-区域间路由计算

一、概述 前面学习了我们学习了Router-LSA和Network-LSA,它们都只能在区域内进行泛洪,而且我们之前一直主要是单区域学习。OSPF的核心是骨干区域Area 0,其它都为非骨干区域。但是在大型网络中,单区域OSPF会存在一定的问题&#xf…

react native hooks 如何避免重复请求

在React Native中使用Hooks时,为了避免重复发送网络请求,你可以采取以下几个方法: 使用 useRef 存储最新请求标识或结果: 可以创建一个 useRef 用来存储上一次请求的标识(如请求的URL加上请求参数的哈希值)…

Optimizer神经网络中各种优化器介绍

1. SGD 1.1 batch-GD 每次更新使用全部的样本,注意会对所有的样本取均值,这样每次更新的速度慢。计算量大。 1.2 SGD 每次随机取一个样本。这样更新速度更快。SGD算法在于每次只去拟合一个训练样本,这使得在梯度下降过程中不需去用所有训…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部