打赏

相关文章

JAVA前端开发介绍

以一个网站为例包括网站设计、前端开发、程序开发等。网站设计就是网站的外观,平面的东西。程序开发也好理解就是功能实现。而前端开发,简单来说,就是把平面效果图转换成网页,把静态转换成动态。它的工作包括了:切图、写样式、做鼠…

Flink(一)【WordCount 快速入门】

前言 学完了 Hadoop、Spark,本想着先把 Kafka、Flume 这些工具先学完的,但想了想还是把核心的技术先学完最后再去把那些工具学学。 最近心有点累哈哈哈,偷偷立个 flag,反正也没人看,明年的今天来这里还愿哈&#xff0c…

Unreal PythonScriptPlugin

Unreal PythonScriptPlugin 文章目录 Unreal PythonScriptPluginPython vs UnLua官方文档PyStubDoString 示例代码,引擎里有很多插件已经用 py 写编辑器脚本了 unreal.get_editor_subsystem(unreal.LevelEditorSubsystem).load_level("/Game/maps/UVlayoutTes…

MapReduce性能优化之小文件问题和数据倾斜问题解决方案

文章目录 MapReduce性能优化小文件问题生成SequenceFileMapFile案例 :使用SequenceFile实现小文件的存储和计算 数据倾斜问题实际案例 MapReduce性能优化 针对MapReduce的案例我们并没有讲太多,主要是因为在实际工作中真正需要我们去写MapReduce代码的场…

【汇编】[BX]和loop指令(学习笔记)

一、[BX] 利用BX寄存器存储偏移地址与DS配合使用 在DEBUG中可以使用mov al,[0],但在ml编译器里面会变成mov al,0 可以使用BX寄存器来解决 mov bx,0 mov al,[bx]补充 1、使用描述性符号()表示取内容 2、使用idata表示常量 二、loop循环指令 1、loop的概述 需要…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部