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mongodb创建管理账户步骤
本文以ubuntu系统配置为例:
1.数据库进入和查看指令
mongo ##进入账户
show dbs ##查看有哪些数据库
use admin ##进入管理员数据库admin
show collections ##查看有哪些数据集合
db.system.users.find() ##查看当前有哪些管理员账号2.创建管理员账号
…
建站知识
2024/10/31 18:48:19
【27】c++设计模式——>迭代器模式(遍历双向链表)(2)
//实现双向链表
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;class Iterator;
class ForwardIterator;
class ReverseIterator;//链表的最小组成部分是一个节点,先实现一个节点
struct Node //c中st…
建站知识
2025/1/4 20:43:58
并发包下的 Unsafe 类
在 Java 并发包下,有一个 sun.misc.Unsafe 类,它是 JDK 内部使用的,提供了一些底层的、不安全的操作,不建议直接使用它,因为它可以绕过 Java 的内置安全性机制,可能导致不稳定和不安全的代码。
Unsafe 类的…
建站知识
2024/10/31 17:15:11
使用Redis实现分布式锁解决商品超卖问题(接上篇文章)
1. RedLock(红锁)简介 RedLock是一种用于分布式系统的锁定算法,旨在提供分布式锁的高可用性和分布式容错性。它是由Redis的创建者Salvatore Sanfilippo提出的,用于克服Redis单实例的单点故障问题。RedLock的目标是确保在多个Redis…
建站知识
2024/10/30 23:24:40
CUDA学习笔记(三)CUDA简介
本篇博文转载于https://www.cnblogs.com/1024incn/tag/CUDA/,仅用于学习。
前言
线程的组织形式对程序的性能影响是至关重要的,本篇博文主要以下面一种情况来介绍线程组织形式:
2D grid 2D block
线程索引
矩阵在memory中是row-major线性…
建站知识
2025/1/20 7:00:42
Unity之ShaderGraph如何实现触电电流效果
前言
之前使用ASE做过一个电流效果的shader,今天我们通过ShaderGraph来实现一个电流效果。 效果如下:
关键节点
Simple Noise:根据输入UV生成简单噪声或Value噪声。生成的噪声的大小由输入Scale控制。 Power:返回输入A的结果…
建站知识
2025/1/18 12:57:21
STM32不使用 cubeMX实现外部中断
这篇文章将介绍如何不使用 cubeMX完成外部中断的配置和实现。 文章目录 前言一、文件加入工程二、代码解析exti.cexti.hmain.c 注意:总结 前言
实验开发板:STM32F103C8T6。所需软件:keil5 , cubeMX 。实验目的:如何不…
建站知识
2025/1/18 13:20:35