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我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(Light Caster) 平行光 当一个光源处于很远的地方时,来自光源的每条光线就会近似于互相平行。不论物体和/或…

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文章目录 前言1. 数字在计算中的表示拓展:为什么要有原码、反码和补码? 2. 位运算规则2.1 与、或、异或和取反2.2 位移运算2.3 位移运算和乘除的关系2.4 位运算的常用技巧 总结 前言 提示:我的父亲从我出生起便认识我,可他对我的了解却那么少…

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