打赏

相关文章

不同背景+目标图像 Augmentation 代码及使用方法

Augmentation Augmentation使用Augmentation参数 代码:Augmentation Augmentation使用 在Data-Augmentation-for-Object-Detection-YOLO–master文件夹下 背景图和目标图像在data里,background&GermanFlag 在data_augmentation_yolo文件夹下 运行m…

02Redis的命令行客户端和桌面客户端的下载和安装

Redis桌面客户端 安装完成Redis服务,我们就可以在Redis的客户端操作Redis的数据库实现数据的CRUD了,客户端分为三类命令行客户端, 图形化桌面客户端,编程客户端 命令行客户端 Redis安装完成后就自带了命令行客户端: redis-cli [options] [commonds] -h选项:指定…

【冰糖R语言】创建R包(打包R程序)

目标:将现有R程序打包 可能涉及知识点:devtools包、usethis包、Rstudio软件 一、R包的类型 通常一个R包中包含以下元素: 1)R文件夹:函数代码 2)man文件夹:存放每个函数的注释文件 3&#x…

java生成PDF的Util

java使用itext生成pdf-CSDN博客 接上文 支持绘制表格 支持表格中的文本 字体加粗、字体上色、单元格背景上色, 支持拼接文本 支持单行文本 多种背景颜色、字体上色 支持自定义水印 废话不说先上效果图 工具类代码 package com.zxw.文件.PDF.util;import com.…

回调函数的用途

一、函数指针 在讲回调函数之前,我们需要了解函数指针。 我们都知道,C语言的灵魂是指针,我们经常使用整型指针,字符串指针,结构体指针等 int *p1; char *p2; STRUCT *p3; //STRUCT为我们定义的结构体但是好像我们一…

Opengl之多光源

GLSL中的函数和C函数很相似,它有一个函数名、一个返回值类型,如果函数不是在main函数之前声明的,我们还必须在代码文件顶部声明一个原型。我们对每个光照类型都创建一个不同的函数:定向光、点光源和聚光。 当我们在场景中使用多个…

ue5读取自定义文件夹中内容

一、复制文件夹到Content内 二、读取文件内容,直接使用相对路径就可以了/Content,Resource Bundle存储文件夹名的变量。Load Text为自定义的读取json文件的方法,我之前的文章讲了怎么操作。 ue5读取外部文件_艺菲的博客-CSDN博客 三、根据js…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部