相关文章
前端开发中常见的跨域问题及解决方案
引言
在前端开发中,跨域问题是一个非常常见的问题。本文将详细介绍什么是跨域,常见的跨域场景,以及各种常用的跨域解决方案。
什么是跨域
跨域是指一个网页或者Web应用在浏览器中发起对另一个域名下资源的请求。由于浏览器的同源策略限制&…
建站知识
2024/11/15 10:10:26
docker快速安装redis,mysql,minio,nacos等常用软件【持续更新】
文章目录 redisnacosminiomysql redis
①拉取镜像
docker pull redis:7.0.5② 创建容器
docker run --restartalways -d -p 6379:6379 --name my-redis redis:7.0.5 redis-server --requirepass "PASSWORD"–requirepass “输入你的redis密码” nacos
①…
建站知识
2024/11/11 21:02:42
Python(八十七)函数的定义与调用
❤️ 专栏简介:本专栏记录了我个人从零开始学习Python编程的过程。在这个专栏中,我将分享我在学习Python的过程中的学习笔记、学习路线以及各个知识点。 ☀️ 专栏适用人群 :本专栏适用于希望学习Python编程的初学者和有一定编程基础的人。无…
建站知识
2024/11/11 3:42:09
adb操作及常用命令
问题:no devices/emulators found:adb devices 没有连接的设备 解决方案:
大概率是因为usb调试功能没有打开,可以查看手机设备是否开启usb调试功能 Android若未开启,可通过设置-关于手机,连续点击版本号7…
建站知识
2024/11/11 0:51:39
Unity 编辑器常用方法
unity编辑器开发 右键菜单注解菜单栏注解脚本右键注解PrefabUtility 预制体工具1.常用方法:1. InstantiatePrefab(PrefabAssetPath):2. InstantiatePrefabAsGameObject(PrefabAsset):3. ReplacePrefab(GameObject, PrefabAsset, ReplacePrefabOptions):4. ConnectG…
建站知识
2024/11/14 12:49:21
ArrayMap 和 HashMap的区别
ArrayMap 和 HashMap 都是在 Android 开发中常用的数据结构,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于内部实现和适用场景。 内部实现: ArrayMap 使用两个数组,一个用于存储键,一个用于存储值,通过索引进行对应。这种实现方式使得 …
建站知识
2024/11/14 2:31:11
分布式锁/乐观锁/悲观锁/死锁
分布式锁
分布式锁是一种用于在分布式系统中实现并发控制的机制。在分布式环境中,多个节点或进程同时访问共享资源时,需要确保数据的一致性和正确性。分布式锁提供了一种方法来协调并发访问,以避免数据竞争和冲突。 目的:分布式锁…
建站知识
2024/11/14 22:57:31
在Android studio 创建Flutter项目运行出现问题总结
在Android studio 中配置Flutter出现的问题
A problem occurred configuring root project ‘android’出现这个问题。解决办法
首先找到flutter配置的位置
在D:\xxx\flutter\packages\flutter_tools\gradle位置中的flutter.gradle
buildscript { repositories { googl…
建站知识
2024/10/8 14:25:26