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OpenCV 05(图像的算术与位运算)
一、图像的算术运算
1.1 图像的加法运算
- add opencv使用add来执行图像的加法运算
图片就是矩阵, 图片的加法运算就是矩阵的加法运算, 这就要求加法运算的两张图shape必须是相同的.
import cv2
import numpy as npcat cv2.imread(D:\\3-project\\zyj\\pythonCNN\\pic\\c…
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2024/12/5 3:27:16
UMA 2 - Unity Multipurpose Avatar☀️四.UMA人物部位的默认颜色和自定义(共享)颜色
文章目录 🟥 人物颜色介绍1️⃣ 使用默认颜色2️⃣ 使用自定义颜色🟧 UMA自定义颜色的作用🟨 自定义颜色还可作为共享颜色🟥 人物颜色介绍
UMA不同部位的颜色分为默认的内置颜色和我们新定义的颜色.
1️⃣ 使用默认颜色
比如不勾选UseSharedColor时,使用的眼睛的默认…
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2024/10/3 15:49:10
kuiper 规则sql写法
创建规则对接收到的报文数据进行业务过滤,报文有各种结构的,下面对各种结构报文sql过滤使用进行说明
下面sql规则统一对temperature大于20的数据进行过滤
1:单层结构报文
{"temperature": 35,"humidity": 66
}
sql写…
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2024/10/12 1:50:42
php解决time()时间戳超过2038年出错问题的解决方案
PHP中的time()函数返回当前时间的UNIX时间戳,其范围是从1970年1月1日00:00:00到未来的某一刻。由于32位系统的限制,PHP的time()函数在2038年将达到其最大值,这被称为"2038年问题"。
要解决这个问题,你可以考虑以下几种…
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2024/11/29 3:58:31
【Unity Shader】自定义变体使用
example
GLSLPROGRAM后面加#pragma multi_compile语句 Pass{GLSLPROGRAM#include "UnityCG.glslinc"#pragma multi_compile _mapbox HAS_UNIFORM_u_color }然后 顶点和片元着色器中 #ifndef HAS_UNIFORM_u_color
AAAAAA
#else
bbbbbb
#endif脚本中开启和关闭HAS_UNI…
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2024/12/5 3:41:17
一文带你快速入门『YOLOv8』
前言
本文是 YOLOv8 入门指南(大佬请绕过),将会详细讲解安装,配置,训练,验证,预测等过程
YOLOv8 官网:ultralytics/ultralytics: NEW - YOLOv8 🚀 in PyTorch > ONN…
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2024/12/5 3:34:35
用队列实现栈(C语言版本)
🎈个人主页:🎈 :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 🐻强烈推荐优质专栏: 🍔🍟🌯C的世界(持续更新中) 🐻推荐专栏1: 🍔🍟🌯C语言初阶 🐻推荐专栏2: 🍔…
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2024/10/15 4:07:00