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大数据之linux入门
一、linux是什么
linux操作系统
开发者是林纳斯-托瓦兹,出于个人爱好编写。linux是一个基于posix和unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
Unix是20世纪70年代初出现的一个操作系统,除了作为网络操作系统之外,还可以作为单…
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2025/1/21 8:20:30
A卡崩溃有救了 AMD推出RGD专用工具:找出报错原因
现在的三大显卡GPU厂商中,谁家的显卡好争议不断,粉丝不仅争硬件性能,软件驱动也是容易被诟病的地方,AMD显卡这方面就吃过亏,好在AMD这次推出了一个RGD工具,可以找出显卡崩溃的原因。 AMD日前发布了一个Rade…
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2025/1/24 16:24:31
图论算法基础:单源最短路径Dijkstra算法分析
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namespace Graph_Structure
{//Vertex是代表顶点的数据类型,Weight是边的权值的数据类型,MAX_W是权值的上限值(表示不相两)//Direction…
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2024/12/7 19:27:24
字节前端实习的两道算法题,看看强度如何
最长严格递增子序列
题目描述
给你一个整数数组nums,找到其中最长严格递增子序列的长度。 子序列是由数组派生而来的序列,删除(或不删除)数组中的元素而不改变其余元素的顺序。例如,[3,6,2,7] 是数组 [0,3,1,6,2,2,7…
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2024/12/7 18:04:49
基于 OV5640 的图像采集显示系统(DVP 接口时序逻辑设计)
文章目录 前言一、DVP 接口时序逻辑设计二、基本数据流接收三、像素位置输出四、舍弃前 N 张图像五、系统异常状态恢复控制六、完整代码展示七、仿真代码展示八、仿真波形展示前言
上一节,我们已经完成了 OV5640 初始化逻辑的介绍。接下来,将要开始完成 DVP 接口的时序设计。…
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2024/11/20 7:01:09
WebGpu VS WebGL
推荐:使用 NSDT场景编辑器 助你快速搭建3D应用场景 WEBGPU VS. WEBGL
粗略地概述一下WebGPU与WebGL的不同之处是很有用的。在不涉及太多复杂的技术细节的情况下,两者的整体设计大致如下:
WebGL和OpenGL一样,涉及许多单独的函数调…
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2024/12/13 17:53:13
FreeRTOS中断与任务之间同步
前言:
FreeRTOS中,中断需要注意几点:
何时使用中断;中断服务函数(ISR)要处理的数据量有多大,通常我们希望中断的切换越快越好,也就是说,ISR尽量采用耗时较少的处理方式…
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2024/12/9 17:05:55