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Hlang--用Python写个解析器
文章目录 前言语法树节点语法描述异常处理InvalidSyntaxError错误内容定位解析实现bin_op函数factory函数模拟流程总结前言
先前,我们实现了一个基本的词法分析器。那么现在的话,我们要在这个基础上面,实现一个解析器,那么实现效果的话,是这样的:
注意此时此刻,我们还…
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2024/12/12 10:16:16
语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、条件-判定覆盖、路径覆盖
白盒测试是结构测试,主要对代码的逻辑进行验证。 逻辑覆盖率:语句覆盖<条件覆盖<判定覆盖<条件-判定覆盖<组合覆盖<路径覆盖
例子 一、语句覆盖 最基础的覆盖,只要每一个执行处理框内的语句都能执行就可,不用关注…
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2024/12/8 20:03:26
【系统工具】开源服务器监控工具WGCLOUD初体验
经常看到服务器上传下载流量一直在跑,也不知道是啥软件在偷偷联网~~~官网地址:www.wgstart.com,个人使用是免费的。 WGCLOUD官网介绍
"WGCLOUD支持主机各种指标监测(cpu使用率,cpu温度,内存使用率&am…
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2024/11/29 10:14:13
HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言渲染控制ForEach循环渲染
ForEach基于数组类型数据执行循环渲染。说明,从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 一、接口描述
ForEach(arr: any[], itemGenerator: (item: any, index?: number) > void,keyGenerator?: (item: any, index?: number) > stri…
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2024/11/26 6:25:18
WPF的范围控件Slider
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Slider
名称说明Orientation在竖直滑动条和水平滑动条之间切换TickPlacement决定刻度显示的位置,默认情况下,TickPlacement被设置为None,并且不显示刻度标记,如果是水平滑动条,可在上面放置刻度…
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2024/12/17 20:53:14
【Unity实战篇 】| 如何在小游戏中快速接入一个新手引导教程
前言 【Unity实战篇 】 | 如何在小游戏中快速接入一个新手引导教程一、简单教程描述二、接入Tutorial Master 实现游戏引导2.1 导入Tutorial Master2插件2.2 添加TutorialMasterManager脚本对象2.3 配置Tutorial,用于管理第一段引导内容2.4 配置Stage,用…
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2024/12/20 17:13:47
iPhone 15受益:骁龙8 Gen 3可能缺席部分安卓旗舰机
明年一批领先的安卓手机的性能可能与今年的机型非常相似。硅成本的上涨可能是原因。
你可以想象,2024年许多最好的手机都会在Snapdragon 8 Gen 3上运行,这是高通公司针对移动设备的顶级芯片系统的更新,尚未宣布。然而,来自中国的…
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2024/12/13 18:27:16
云原生之深入解析K8S集群内的服务通信
一、传统的服务到服务通信
Kubernetes 支持服务间通信的 3 个原生 k8s 对象分别为:ClusterIP Service、DNS 和 Kube-Proxy: 在进入 Kubernetes 生态系统之前,快速了解一下传统的服务到服务通信:通信是通过 IP 地址进行的…
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2024/12/9 10:00:16