打赏

相关文章

UE4/5 PoseDriver 动画蓝图节点使用

PoseDriver节点可以进行Pose的比对,从而针对不同Pose生成不同权重数值,权重数值可应用至MorphTarget上使动画更加逼真,或应用至角色挂件上,制作出类惯性或弹簧的附加效果。 1.创建Pose 这里创建Box作为演示,下图大Bo…

string类(使用+实现)(C++)

string string类“登场”string类 - 了解string类的常用接口常见构造容量操作访问及遍历操作迭代器分类作用 增删查改操作非成员函数 string类的实现string类重要的方法实现分析介绍构造函数拷贝构造函数赋值运算符重载总结 string类整体实现代码 写时拷贝(了解&…

夏日暴雨,6大安全应对攻略,让我们一起做好防范

夏季暴雨来袭,我们必须高度警惕!短时间的强降雨可能导致积水、山区滑坡、城市内涝等问题,给社会和经济发展带来严重影响。今天,让我们一起探讨一些有效的防范措施,确保个人安全与减少灾害损失。关注天气预警&#xff0…

BGP属性+选路规则

目录 一,BGP的属性—基础属性 1.PrefVal 2.LocPrf 3、优先本地下一跳 (NextHop) 4、AS-PATH 5、起源属性 6、MED -多出口鉴别属性 二,BGP选路规则 三,BGP的社团属性 一,BGP的属性—基础…

数据结构【第2章】——算法

算法 算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。 注:算法定义中,提到了指令,指令能被人或计算装置执行。它可以是计算机指令,也可以是我们平时…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部