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1、什么是服务注册与发现
服务注册与发现是微服务架构中不可或缺的重要组件。起初服务都是单节点的,不保障高可用性,也不考虑服务的压力承载,服务之间调用单纯的通过接口访问。直到后来出现了多个节点的分布式架构ÿ…
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2025/2/23 6:33:12
【项目6 UI Demo】前端代码记录
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1.GridListItem中的布局 在这个Item中的布局采用的是VBox和HBox相结合的方式。相关的代码如下:
<VBox class"sapUiTinyMargin"><HBox justifyContent"SpaceBetween"><Titletext"{ToolNumber}"wrapping…
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2025/1/7 8:37:26
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2025/2/22 3:39:45
ubuntu18.04上编译qtcreator报错,,,
如上图所示,事先已经编译好了 qt 5.12.8。 可参考上文:编译 qt5.12.8
接着编译qtcreator,版本是 4.10.2。 解压后直接进入目录,直接执行 cmake .。 此时报错了,如下所示:
rootxingwei-virtual-machine:/…
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2025/2/8 7:17:12
【LeetCode】98.验证二叉搜索树
题目
给你一个二叉树的根节点 root ,判断其是否是一个有效的二叉搜索树。
有效 二叉搜索树定义如下:
节点的左子树只包含 小于 当前节点的数。节点的右子树只包含 大于 当前节点的数。所有左子树和右子树自身必须也是二叉搜索树。
示例 1:…
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2024/10/14 1:43:57
Unity《勇士传说》开发日记:如何制作可互动标识
要实现的需求:
在游戏当中,我们的主角走到宝箱前,可以将宝箱打开,走到洞穴口可以进入下一个场景,此时需要有个互动标识来提示用户。如图所示: 当角色走到宝箱前,弹出互动标识提示用户按下E键可…
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2025/1/4 16:34:40