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2024/12/5 10:22:16
三相交流电路中三相负载的计算方法
首先是定义:相电流:通过绕组两端的电流,这里注意关键词是绕组对于三角形接法和星型接法两种是不一样的哦 相电压:指绕组两端之间的电压。 线电压:两条线路之间的电压。 线电流:每条线上的电流,对…
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2024/12/5 10:27:12
LLM微调 | Prompt-tuning
😄 简单水一下,不知我理解的prompt-tuning是不是这样。
🔥 prompt-tuning其实就是给每个任务定义了自己的prompt,拼接到数据上作为输入,然后微调。 在prompt-tuning中,我们需要使用特定的prompt和任务数据…
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2024/12/4 17:59:38
gradle 项目添加flyway的能力
在Gradle项目中添加Flyway的能力是非常简单的。Flyway是一个数据库版本管理工具,它可以帮助您在数据库中进行数据迁移和管理。下面是在Gradle项目中添加Flyway的步骤:
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2024/10/12 15:00:37
Unity URP 2D光照导入与配置
上面随时间变化的火烧云和晚霞,篝火的呼吸光照,都是URP的功劳。 1.什么是URP?
URP 全称为 Universal Render Pipeline(通用渲染管线)。 它的特点是在手游和端游均能在保持性能的同时有良好的效果 也就说在多数情况下,在下面的平台…
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2024/10/12 15:00:29
【Rust 基础篇】Rust 的 `Rc<RefCell<T>>` - 共享可变性的智能指针
导言
在 Rust 中,Rc<RefCell<T>> 是一种组合智能指针,用于实现多所有权共享可变数据。Rc 允许多个所有者共享相同的数据,而 RefCell 允许在有多个引用的情况下对数据进行可变操作。
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2024/10/12 15:00:35