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在申请版号的路上,游戏厂商该如何做好防沉迷系统
导语:8月1日,国家新闻出版署官网公布今年第4批获批国产网络游戏名单,一共69款游戏过审,数量与上一批次相差不多,但时间间隔缩短,距离上次发布版号名单仅过去20天。纵观上半年游戏版号审批速度,可…
建站知识
2025/1/1 10:53:03
九城加设网游防沉迷 3千名玩家声称罢玩魔兽
转自:DoNews http://www.donews.com/Content/200512/30d9c2f9-b998-4bd1-be7a-dbc3c24dcb3c.shtm 自10月20日网游防沉迷系统大限以来,各大网游公司均在新建的试点服务器上进行防沉迷系统的公测。由于是新建的试点服务器,多数玩家以一种事不关…
建站知识
2025/1/15 18:44:14
本来WOW可以不用加入防沉迷的,现在看来不可能了
两青年玩家先后丧命 为了玩网络游戏,而付出了生命的代价,这并非耸人听闻。记者日前了解到,就在眼下炙手可热的大型网络游戏“魔兽世界”中,两名青年玩家先后意外身亡。嗣后,在游戏的虚幻世界里,几百名玩…
建站知识
2025/1/16 4:54:37
《魔兽世界》正式在华启动防沉迷系统
来源:新浪科技 2007-07-15 今天,旨在避免青少年上网成瘾的防沉迷系统将在《魔兽世界》中国所有大区正式启动,玩家连续上网时间将受控制,同时实行的还有实名认证系统。记者从《魔兽世界》官方网站获悉,为了核准玩家是…
建站知识
2025/1/18 21:50:18
【云原生】k8s之HPA,命名空间资源限制
1.HPA的相关知识 HPA(Horizontal Pod Autoscaling)Pod 水平自动伸缩,Kubernetes 有一个 HPA 的资源,HPA 可以根据 CPU 利用率自动伸缩一个 Replication Controller、 Deployment 或者Replica Set 中的 Pod 数量。 (1&a…
建站知识
2025/1/16 19:34:31
排序算法第四辑——归并排序与计数排序
目录
一,归并排序算法
二,归并排序的非递归版本
三,计数排序 一,归并排序算法 归并排序算法是一个特别经典的算法了。这个算法采用的思想就是一个分治的思想,也就是将大问题化为子问题的思想。这个思想其实我们经常…
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2024/12/15 17:50:29
Linux中的DRM、DRI、DMA
DRM、DRI和DMA都是Linux中非常重要的概念,具体解释如下:
DRM(Direct Rendering Manager):DRM是Linux内核中的一个子系统,它用于管理图形硬件设备并提供直接渲染(Direct Rendering)的…
建站知识
2025/1/9 22:10:22