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css will-change
will-change 是一个用于通知浏览器某个元素即将发生变化的 CSS 属性。它可以被应用到任何元素上,用于提前告知浏览器该元素将要有哪些属性进行改变,从而优化渲染性能。
通过在元素上设置 will-change 属性,开发者可以明确指示浏览器对该元素…
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2024/10/28 20:28:01
【Vue】Vue微信授权(系列一)
最近算是把微信授权,sdk,接触了一边了,所以准备写一个系列;
微信授权微信SDK的使用,例如分享等功能小程序授权小程序微信支付小程序模板消息
不要问我为什么后面是小程序微信支付,小程序模板消息…
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2024/12/13 11:42:45
【电路效应】信号处理和通信系统模型中的模拟电路效应研究(SimulinkMatlab代码实现)
目录 💥1 概述 📚2 运行结果 🎉3 参考文献 🌈4 Matlab代码、Simulink仿真实现 💥1 概述
在信号处理和通信系统模型中,模拟电路效应研究是指考虑到实际电路的特性对信号进行建模和分析的过程。模拟电路效应…
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2024/10/29 22:37:46
漫画×雕塑 | 之于表达
柯飞羽 艺术家的创作路径各不相同,但我最向往与敬佩的路径是深沉、克己的劳作,将“格物”一事做到极致。 这样的路径需要沉默的热情。 (飞羽) 漫画 ● 春芳: 画漫画,是从看漫画开始的吗? ● 飞…
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2024/10/29 7:00:38
3D打印机T3升级corexy 制作过程(一)
最近闲的没事干买了一个corexy的升级包,最近才到货。
升级包东西还真不少! 这是我小树T3拆下来的东西,东西也不少,懒着分类了。 这是升级corexy需要的一些打印件,我提前用T3打完了。 我提前已经把膜都撕完了ÿ…
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2025/1/20 1:44:55
Unity的学习笔记第一天
跟着Gamer 飞羽学Unity
学习Unity需要学习C#,不需要多么精通,但是要学会相关基础语法和类以及面向对象、委托
一、Unity
😊第一部分 基础内容 1.什么是Unity? 跨平台游戏开发(游戏引擎:编写好、可重复利…
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2024/10/29 7:18:02
运维小白必学篇之基础篇第二十集:基于Playbook部署Nginx综合案例
目录
一、基础配置:
服务器配置:
环境配置:
配置hosts组文件(末行添加)
被管理端配置yum源 二、管理端配置
1、创建目录结构
2、定义一个主调用文件
3、files:存储由copy或script等模块调用的文件 …
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2025/1/14 3:00:15
工作后多次事故后的总结
自身的角度:
暴露的一些问题改进方式go 语言的基础语法使用的坑 这些问题可能是一些比较不注意的或者冷门书写方式导致的 规范下GO的代码风格,找一些好的代码风格文档介绍作为参考。不要写出奇怪的方式,增加代码不可控的方式。收集些go语言常…
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2024/11/1 11:38:00