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很难找,在网上找了很久都没有找到,最终在群里问朋友,才找到这段代码.虽然代码不长,但是建议需要的朋友收藏一下.绝对有效!
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2024/11/16 21:38:51
STM32芯片型号命名规则
意法半导体STM32和STM8系列的芯片可以通过下面一张图来确定芯片的各项参数,帮助选型。
STM32型号的说明:以STM32F103RBT6这个型号的芯片为例,该型号的组成为7个部分,其命名规则如下:
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2024/11/20 3:18:49
【收山之作】我手上所有GALGAME 游戏资源封装工具下载
Crass意指Crage和Assage两个工具的集合。Crage是使用cui插件扩展的游戏资源提取器;而Assage是使用aui插件扩展的游戏资源封装程序。 汉工用他的心血制作了 Crass,现在很多来求汉化,就是另外的Assage。 比如前几天: lewang... 求求…
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2024/9/30 18:12:59
山寨版的《KingdomRush(皇城突袭)》
山寨版的《KingdomRush(皇城突袭)》 项目组搞FLASH一个月了,弄了一个山寨版的KINGDOMRUSH。 麻雀虽小,五脏俱全。在这个过程中,学会了AS3.0编程,资源管理,事件,pureMVC,JSON等等相关知识。同时…
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2024/11/17 0:26:27
贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册之三:独立游戏怎么评估Steam市场
(一)幸存者偏差“看得到的都是已经活下来的。”没有什么比这句话更符合开放了直接发行后的Steam市场了。每天十几、二十款新游戏涌入,能进入普通玩家视线中的,一天都未必有一个。我们甚至已经无法判断现在市场上“创新”还是“借鉴…
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2024/11/16 21:38:53
【UE4 第一人称射击游戏】52-手榴弹攻击丧尸
上一篇: 【UE4 第一人称射击游戏】51-制作手榴弹 本篇效果: 可以看到当僵尸进入手榴弹的爆炸覆盖范围内就会被炸没 步骤: 打开“GrenadeActor”,添加一个球形碰撞组件,用来表示手榴弹的爆炸伤害范围 将该蓝图拖入场景中…
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2024/9/30 18:12:51
GameofMir__游戏Mod制作【1】
目录
一、添加安全区和出生地
二、公告
1:发公告给新人
2:发送给普通玩家
三、新手装备和技能添加
四、NPC
五、制作MOD补丁和关联
六、自定义按钮
1.添加按钮对应的脚本:
2.这里讲解一下思路:
①:
②&a…
建站知识
2024/10/12 13:18:03