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DFS算,五分钟如果答案没有更新,那个解一般来说就很优了。 #include <cstdio>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>
#incl…
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2024/10/1 7:37:51
牛客寒假算法基础集训营6 非官方题解
吼吼吼这场比较简单 久违的AK 嗯也只有这么简单的题我才能AK了 我好菜啊 A 出题
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/332/A 来源:牛客网 时间限制:C/C 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C 32768K,其他语…
建站知识
2024/9/30 21:57:41
[游戏学习22] MFC 井字棋 双人对战
>_<:太多啦,感觉用英语说的太慢啦,没想到一年做的东西竟然这么多.....接下来要加速啦! >_<:注意这里必须用MFC和前面的Win32不一样啦! >_<:这也是第一次出现MFC游戏,其框架和逻辑的写法和Win32有很大…
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2024/12/26 23:08:42
五子棋初级实验版-人机对战(课程设计)
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 程序说明:大学期间的课程设计,黑棋先行,此程序仅仅试探性的的摸清五子棋程序框架设计的基本思路,其具体的五子棋下棋思路还有待完善,此程序仅从防守的角度给…
建站知识
2024/10/1 7:37:50
C语言 (EasyX) 实现双人对战贪吃蛇 自带BGM
C语言 (EasyX) 实现贪吃蛇 环境:
VC6.0
EasyX插件 实现功能:
单人/双人模式毒苹果速度变化BGM
(排行榜暂未实现)
相关函数可见EasyX教程 整体框架源自实验报告,函数重复度高,代码稍有繁冗。 代码及注释如下:
…
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2025/1/2 5:49:47
C语言 AI智能,五子棋 人机对战,人人对战
C语言五子棋,人机对战,人人对战 chunliLinux:~$ cat main.c
# include<stdio.h>
# include<string.h>
# include<stdlib.h>
# define SPA 0
# define MAN 1
# define COM 2 /* 空位置设为0 ,玩家下的位置设为1 &#x…
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2024/12/26 20:45:54
五子棋人机对战 html js
大家好:
最近研究小游戏,实在不会写啊,只能借鉴前人的代码了。。。自己改造了一下下,备份一下!
尊重原著,参考文档:https://jingyan.baidu.com/article/a65957f4d93fdf24e77f9b4e.html
这是第…
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2024/11/18 8:37:18
博弈五子棋(人机对战)之美
基于 EasyX 的五子棋软件。
原理主要就是:遍历每个空闲的点,根据下在那个点后连成的棋形来判断其分值,再选出分值最高的位置并返回给游戏函数。
运行效果如下: 完整源代码如下:
#include <iostream>
#include…
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2025/1/7 2:07:50