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#错误676、734等解决办法
运营商办理的网络接入方式都会提供宽带账号和密码。在使用拨号上网的时候,经常会出现各种错误代码导致不能上网。以下是个人理解的处理办法。觉得实用请分享,不喜勿喷!
01、错误691:由于域上的用户名和…
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2024/10/17 7:23:54
duilib消息类型汇总
文章目录 1、duilib的整体结构图1.1、库的基本组成1.1.1、工具库1.1.2、控件库1.1.2.1、控件基类:CControlUI1.1.2.2、容器基类:CContainerUI 1.1.3、框架基本流程1.1.4、消息处理机制 2、本篇记录duilib的消息类型(类似于MFC的消息ÿ…
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2024/11/20 16:59:57
React(从0到1,小白入门到熟悉)
第一章:React入门
1、采用组件化模式、声明式编码,提高开发效率及组件复用率
2、在React Native中可以使用React语法进行移动端开发
3、使用虚拟DOM优秀的Diffing算法,尽量减少与真实DOM的交互。
1.1初识React
学习React之前你要掌握的J…
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2024/12/27 7:55:51
百万用户级游戏服务器架构设计(2)
登录服的设计 -- 功能需求 正如我们在前面曾讨论过的,登录服要实现的功能相当简单,就是帐号验证。为了便于描述,我们暂不引入那些讨论过的优化手段,先以最简单的方式实现,另外也将基本以mangos的代码作为参考来进行描述…
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2024/11/22 22:59:04
Mangos源码分析(4):服务器结构探讨之继续世界服
都已经看出来了,这种每切换一次地图就要重新连接服务器的方式实在是不够优雅,而且在实际游戏运营中也发现,地图切换导致的卡号,复制装备等问题非常多,这里完全就是一个事故多发地段,如何避免这种频繁的连接…
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2024/10/18 18:07:35
手游如何做到不滚服而又能获得良好的收益?
现在手游运营和页游类似,大部分都是通过滚服来快速圈钱。但是某些手游却能做到不滚服,靠一区多线来分流玩家。实际上玩家青睐度,新玩家的转换率以及厂商收益等等都没有多少实际性的提高。今天和大家谈论的手游如何做到不滚服而又能获得良好的…
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2025/1/5 18:21:53
ff14不同服务器有什么影响,FF14转服后的各种弊端分析 切勿盲目跟风
12月19日,FF14国服开启了为期一个月的优惠转服活动,消息一放出,大家都跃跃欲试了起来---是转去和好基友双宿双飞?还是转去大服务器寻找固定团队?亦或是乘着转服之际狠狠赚上一笔买房钱?当然,也还有很多玩家还处于观望状态,静静等待着转服结果。 也许SE也没有想到,国服…
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2024/11/17 11:10:50
css 禁止多次点击导致的选中了目标div的文字
像下面这样的情况,就可以用这种方法避免掉
禁止多次点击,导致的,选中了目标div的文字 或者 禁止多次点击,导致,html结构被选中显示出来 .targetDiv {-webkit-user-select: none;-moz-user-select: none;-ms-user-sel…
建站知识
2024/12/26 12:20:05