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openGL控制FPS (每秒传输的帧数)
前言 在openGL中渲染场景,经常用到单缓冲、双缓冲技术,提高或者降低FPS,以达到某种特效。比方说: 场景1:场景中有一团烟雾,在微风的情况下,烟雾袅袅升起,随风慢慢飘摇 场景2…
建站知识
2024/11/7 10:32:40
frame rate (frames per second or fps) - 帧率 - 每秒帧数
frame rate (frames per second or fps) - 帧率 - 每秒帧数 1. What is FPS?
The term FPS (frames per second) refers to the frequency of individual images that are displayed on a video device or the number of recorded images per second. We can also encounter …
建站知识
2024/10/30 18:40:45
opencv播放视频实时显示帧速(FPS),即是每秒帧数
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指每秒变化的画面数。 getTickCount: 它返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数,常常用来判断某个方法执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的…
建站知识
2024/11/3 5:58:05
获取视频帧数和总帧数
获取视频帧数和总帧数代码
import cv2
videoPathinput("请输入视屏文件的绝对路径:")
# 将视频文件路径转化为标准的路径
videoPathvideoPath.replace("\\","/").replace(",).replace("","").strip()
# 视…
建站知识
2024/10/17 12:03:54
FPS (每秒传输帧数(Frames Per Second))
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式&a…
建站知识
2024/10/17 12:03:34