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【秒懂音视频开发】10_PCM转WAV
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播放器是无法直接播放PCM的,因为播放器并不知道PCM的采样率、声道数、位深度等参数。当PCM转成某种特定的音频文件格式后(比如转成WAV),就能够被播放器识别…
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2024/10/10 6:24:51
海思多媒体(MPP)开发(3)——视频输出(VO)与视频解码(VDEC)
前言: 海思多媒体处理平台(MPP)分为:视频输入(VI),视频处理(VPSS),视频编码(VENC),视频解码(VDEC),视频输出(VO)、视频侦测分析(VDA),音频输入(AI),音频输出(AO),音频编码(AENC),音频解码(ADEC),区域管理(REGION)等模块. 这里介绍视频解码(VD…
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2024/10/10 6:24:30
当AV1视频编解码器来到Webex!
正文字数:1810 阅读时长:3分钟 它就在这里!我们已经开始在整个Webex上推出高级AV1视频编解码器,将视频质量提升到了新的水平,并替换了旧的H.264标准。 作者 / Thomas Davies and Sijia Chen 原文链接 / https://blog.…
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2024/10/11 21:02:02
音视频基础(三)WAV格式与PCM简介
最近的工作涉及到语音识别相关的研究,因此先简单的梳理一下WAV格式和PCM。以前用c实现了mp3 player,这个时候再来回顾下代码实现,将WAV的播放 看了下。
什么是PCM
直接上百度百科的定义:PCM(Pulse Code Modulation&a…
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2024/10/10 6:24:51
音视频硬编解码流程文述
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录屏逻辑
首先通过MediaProjectionManager的creatScreenCaptureIntent得到我们录屏的Intent,用StartActivityForResult的方法就可以进行录屏。
如果说我们想得到录屏生成的H264文件的话,在开始录屏后我们在onActivityResult中就可以从Med…
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2024/10/1 2:28:48
基于AVpro视频播放器的展馆视频播放
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;脚本不需要赋值,挂在物体上即可
public class VideoShowOne : MonoBehaviour
{public static VideoShowOne showOne;bool IsPlay false;priv…
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2024/12/13 13:52:01
vue3 前端编码规范
prettier 配置
1. vscode 安装prettier 的 插件 2. 新建 .prettierrc 文件
{"semi": false, // 不尾随分号"singleQuote": true, // 使用单引号"trailingComma": "none" // 多行逗号分隔的语法,最后一行不加逗号
}eslin…
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2024/10/10 6:25:11