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2024/11/19 8:01:31
【面试题】面试真题 前端面试报告
自我分析
普通三本,六年前端,有后端经验(python、mysql),前端常用框架 Vue/React 使用经验各占一半。项目有工业互联网Sass、点餐APP、ERP、小程序和微信公众号和h5活动模板,几乎包含了普通互联网公司的大…
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2024/10/9 16:00:06
简易双人坦克大战制作流程(一)
1、首先新建一个project 2、导入我们的预备好的材质包 3、将我们预制件(prefab)中的LeveArt地形放入Hierarchy 4、因为我们地形包里已经有了Dirctional Light所以可以把它自带的Dirctional Light删除,之后我们导入Models中的tank并为其添加坦…
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2024/10/9 16:00:06
css标准流/非标准流 盒子模型
流:网页设计中就是指元素(标签)排列的方式 标准流:元素在网页中就像流水,排在前面的先出现,排在后面的后出现,默认布局方式 <!DOCTYPE html>
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2024/10/9 16:00:06
坦克项目的炮塔旋转BUG记录——Unity随手记(2020.11.19)
今天解决了一个BUG,写篇博客记录一下。 预先说明,其实这个BUG凭我自己是解决不了的,因为说实话,直到它解决了我也没有搞懂为什么会触发这个BUG。在这里请允许我先挂一下帮助我解决了问题的那个大佬的作品: Unity3D: Gu…
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2024/10/9 16:00:06
Unity学习笔记5:2D坦克大战
之前看了很长一段时间的视频,但是基本没有手动操作过,究竟沉淀了多少还真难说得清楚。
所以直接看实例视频跟着做了。
视频地址:http://www.sikiedu.com/my/course/90
unity中文用户文档
下面的内容多是心得或者一些坑的记录,…
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2024/10/9 16:00:21
“坦克大战”小游戏(C语言)源代码及其详解注释
“坦克大战”小游戏(C语言)源代码及其详解注释 运行实现之后的图片结果如下: 笔记 1.敌人必须先移动再创造,不然会出现尸体复活。 原因:敌人死亡之后,中心点是无法再次定位的,敌人刷新的那一帧…
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2024/10/9 16:00:21