打赏

相关文章

基于Java的坦克游戏大战设计与实现(附论文)

大家好,很高兴和大家分享源码。不管是什么样的需求。都希望各位计算机专业的同学们有一个提高。关于源码如何获取的方式, 大家可以通过常用的搜索引擎,以百度为例,搜索 源码乐园 code51 ,然后再次搜索 自己想要的即可。…

从魔兽世界论专业队友的重要性

最近,游戏迷万千瞩目的《魔兽》电影终于正式宣布了内地的上映时间—— 6 月 8 日。自打暴雪宣布要拍摄《魔兽》主题电影以来,这部电影就一直受到魔兽玩家的关注,在经历了无数次跳票后,终于等到了这一天。 魔兽电影宣传海报 这部集…

Unity Cinemachine插件全功能详解

实现电影级别的分镜,推拉式镜头等,需要2017以上的版本才能使用,配合TimeLine一起使用,和Animator一起. 虚拟摄像机不支持Align with View【有BUG】还是手动拖比较好 1:实现简单的相机跟随效果 使用TimeLine实现,由于这…

坦克类游戏的制作之路

近一年时间.做了一款坦克类的手游.玩法类似于坦克世界手游版.由此接触了许多军武类游戏.研究了许多坦克世界的机制.成为了一名效率过千的入门玩家 这个品类确实不好做.分几个方面来说. 从产品方向上讲 1.喜欢坦克的大多男性,喜欢军事.对于坦克的历史,属性都很了解.数值上不能…

基于JAVA的简易坦克大战(三)

第一章 运行环境(软、硬件环境) 1.1 坦克大战游戏的运行软件环境 本坦克大战游戏是基于JAVA语言程序设计,利用Eclipse 3.7.0在Windows操作系统环境下开发测试实现的,它的软件运行环境包含如下: 1.1.1 Eclipse 3.7.0 …

Unity航海寻宝计划-插件资源篇-战斗坦克套件项目

往期文章分享 点击跳转>《导航贴》- Unity手册,系统实战学习点击跳转>《导航贴》- Android手册,重温移动开发 本文约2.4千字,新手阅读需要5分钟,复习需要2分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者 众所周知&am…

Haskell大世界+思考

文章目录 基石般灵活表现自由的抽象范式编程语言是什么? 推荐论文大佬建议MetaHaskell 实现类型系统语言抽象/模式问题解决方案 Haskell在工业界有哪些实际的应用?关于fp的一些思考递归是循环的超集。同样是a higher level of abstraction轮子封装。 世界…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部